Sign Quest

Dari idRO Klasik Wiki
Lompat ke: navigasi, cari
Sign Quest
Requirements
Base Level: 50
Item(s) (Consumed): 100 Fluff, 50 Poison Spore, 30 Scorpion Tail, 20 Rotten Bandage, 15 Little Evil Horn, 10 Empty Test Tube, 2 Yggdrasil Leaf, 10 Green Herb, Berbagai Barang Seni, 10 Royal Jelly, 20 Honey, 30 Bear's Footskin, 1 Hinalle Leaflet, 1 Ment, 1 Empty Bottle, 5 Mini Furnace, 2 Oridecon Hammer, 1 Golden or Emperium Anvil, 1 Mr. Smile, 10 Worn Out Page, 1 Glasses, 4 Resin, 12 Stone Heart, 375 Coral Reef
Item(s) (Not Consumed): 1 Senjata Level 4
Zeny: 100,000
Quest Corequisite(s): Umbala Language Quest, Piano Keys Quest, Bantuan dari Mr. Smile
Rewards
Base Experience: 2,000,000 -ATAU- 500,000
Item(s): Lucifer's Lament dan The Sign -ATAU- 1 Old Purple Box
Quest Reward(s): Cursed Water Fountain

Bagian 1: Pecahan Sobbing Starlight

1. Baca pengumuman pada "Sign" disalah satu kota. Isi dari pengumuman pada tiap kota adalah sama, jadi cukup hanya membaca salah satunya saja.


2. Masuk ke sebuah bangunan di Prontera (prontera 263/275) dan bicaradengan Archeologist, Metz (prt_in 227 45) mengenai pengumumannya. Bicaralah padanya lagi, dan setujui untuk menolongnya. Setelah dia menyebutkan nama Arian, pergilah ke Morroc untuk bertemu seseorang yang telah disebutkan menangani tes pertamanya.

The Sign - Metz Archeologist.jpg

3. Pergi ke dalam sebuah bangunan di Morroc (morocc 283/173) dan bicaralah dengan Rogue, Arian (morocc_in 115 154) untuk meminta tes pertama. Dia menginginkan set item-item yang telah dia sebutkan ini dibawa pada saat bersamaan (hanya bawa item yang dia minta pada saat itu saja tanpa membawa item yang lain, misal: 100 Fluff dan tanpa membawa 50 Poison Spore. Jika tidak, dia akan mengambil semua item quest dari inventorimu dan kamu harus mengumpulkannya kembali):

The Sign - Arian Rogue.jpg

4. Setelah Arian memiliki semua item yang dia inginkan, bicaralah pada Pria Muda, Gaanan (morocc_in 114 162) di atas Arian. Gaanan akan menanyakan 5 buah pertanyaan, yang jawaban dari masing-masingnya adalah:

  • 1. Terdampar pada sebuah pulau: Opsi keempat
  • 2. Terjebak di dalam bangunan yang runtuh: Opsi keempat
  • 3. Tersesat di dalam dungeon: Opsi ketiga
  • 4. Sebuah pembunuhan telah dilakukan: Opsi pertama
  • 5. Dunia akan berakhir: Pilihan keempat (selamatkan dunia)

Setelah menjawab dengan benar, bicaralah kepada Arian untuk mendapat hadiah berupa sebuah Crumb of Sobbing Starlight dan 10,000 EXP. Sekarang pergilah ke Payon untuk bertemu dengan Daewoon untuk tes yang kedua.

5. Masuklah kedalah sebuah bangunan di Payon (payon 130 204) dan bicaralah kepada Daewoon, tiga ruang ke arah BARAT DAYA dari pintu masuk (payon_in03 11 31). Pilih opsi apapun sampai pada opsi "Apakah kamu tau apa sebenarnya permata yang sedang kamu pegang itu?" dan mulai tes darinya. Keberhasilanmu akan bergantung pada seberapa banyak dari jawabanmu yang membuatnya terkesan. Pilihan terbaik adalah:

  • 1. Opsi #1, Ya
  • 2. Opsi #2, Aku membenci orang yang melakukan hal itu
  • 3. Opsi #2, Aku tidak dapat menghancurkan kecantikan seperti itu...
  • 4. Opsi #1, Ya, tentu saja!
  • 5. Opsi #1, Ya

kamu dapat mengambil tesnya lagi jika gagal. Jika berhasil, Daewoon kemudian akan memberikan sebuah Crumb of Sobbing Starlight dan 10,000 EXP, sehingga kamu memiliki 2 buah pecahan.

Note: Untuk pertanyaan 3, opsi "Menutup mataku lalu memukulnya " juga dapat diterima.

  • Note: Sir Jore hanya dapat diajak bicara pada pukul 5-10 sore WIB setiap harinya. Jika waktu ini terlewatkan, lanjutkan lagi besok.

6. Masuki bangunan pada bawah kanan kota Aldebaran (aldebaran 223 56) dan temui Sir Jore (aldeba_in 155 101). Dia meminta beberapa item berikut setelah dia gagal dalam percobaannya:

7. Setelah mengumpulkan item-itemnya, Sir Jore membutuhkan informasi mengenai Stone of Sage dari dua alchemist yang terkenal. Bicaralah pada Piru Piru (aldeba_in 156 118, sebelah barat laut dari Sir Jore) dan dia akan menunjukkan lokasi dari dua alchemist tersebut: Hutan selatan.

8. Pertama, Temukan anak dari Pleur di lantai dua dari Hidden Temple (prt_maze02 57 151).

  • Jika memasuki labirin dari prt_fild01, untuk mencapai lantai kedua: pergi ke atas, bawah, kiri, kanan, bawah, atas, kuri, atas, atas, kiri.
  • Jika memasuki labirin dari mjolnir_12 (disarankan; ke arah selatan satu kali dari Aldebaran), untuk mencapai lantai kedua: pergi ke bawah, bawah, kiri, kanan, bawah, atas, kiri, atas, atas, kiri.

Ketika berada didekatnya, satu dari 2 hal akan terjadi, yaitu:

  • Kamu akan dipindahkan dan bertemu dengan kedua ayah dan anak alchemist pada map yang sama, kemudian dapat menyelesaikan bagian quest ini.
  • Kamu akan tersesat dan dipindahkan ke salah satu map antara (prt_maze01) atau (prt_maze03).
jika kamu tersesat, tetaplah mencari Pleur sampai dipindahkan ke (prt_maze02).
Akan tetapi, akan sangat sulit dan memakan waktu apabila tetap mencarinya lagi dari (prt_maze03):
Kembali ke save poin dan datanglah lagi ke labirin melalui map antara (prt_fild01) atau (mjolnir_12) merupakan cara yang lebih cepat.
  • Note: Menggunakan Teleport level 1 atau Fly Wings untuk mencapai lokasi dimana Ayah dan anak alchemist berada juga mungkin dilakukan. Mungkin hal tersebut akan memakan sedikit waktu, tetapi terdapat kemungkinan untuk sampai ke lokasi dengan lebih mudah dari pada tersesat.

9. begitu bertemu dengan mereka (prt_maze02 14 183 & 16 183), bicaralah pada Gordon dan pilih "Roar~!", Monster yang tidak berbahaya akan muncul; bicaralah padanya lagi mengenai batunya. Setelah berbiara denganya, kamu akan dipindahkan satu map ke arah selatan dari Aldebaran (mjolnir_12).

10. Katakan pada Sir Jore hal yang telah diungkapkan oleh Gordon mengenai Stone of Sage tersebut. Ketika dia bertanya apa itu Stone of Sage, masukkan jawaban [Red Gemstone]. dia akan memberikan Crumb of Sobbing Starlight ketiga sekaligus dengan 10,000 EXP dan mengatakan sesuatu tentang Jesqurienne di Geffen.

11. Dalam bangunan Geffen sebelah kanan-atas (geffen 168 170) terdapat seorang wanita pemabuk, Jesqurienne (geffen_in 59 74). Katakan padanya bahwa kamu telah mengetahui tentangnya, dan kemudian panggil dia dengan sebutan "Wanita yang Sombong" agar dia menantangmu. Katakan pada kekasihnya dalam meja yang sama, Aaron untuk memulai tantangannya. Agar dapat menang, kamu harus lebih banyak menjawab pertanyaan dengan benar dari pada Jesqurienne. Kesepuluh pertanyaan pilihan ganda yang akan diberikan juga dipilih secara acak. Contoh dari beberapa pertanyaannya adalah:

  • Pilihlah salah satu elemen yang tidak terkait dengan skill Mage tipe Bolt: Tanah
  • Pilihlah seekor monster yang memiliki tipe berbeda dengan yang lain: Penomena
  • Pilihlah kelas job yang tidak dapet memakai Silk Robe: Hunter
  • Pilihlah berat dari Empty Bottle: 2
  • Pilihlah monster yang tidak menjatuhkan sebuah Yggdrasil Leaf: Marduk
  • Pilihlah defense dari sebuah Indian Fillet: 3
  • Pilihlah defense dan bonus stat dari sebuah Bunny Band: 2 def, 2 luk
  • Pilihlah monster yang menerima damage tambahan dari senjata berelemen api: Mace Goblin
  • Pilihlah armor yang tidak dapat dipakai seorang Novice: Wooden Mail
  • Pilihlah monster yang tidak akan terkena stone curse: Evil Druid
  • Pilihlah monster yang berbeda ukuran: Marine
  • Pilihlah item yang dibutuhkan untuk membuat gladius: Sapphire
  • Pilihlah lokasi yang paling dekat dengan toko upgrade senjata di Juno: Weapon Shop
  • Pilihlah NPC yang tidak dibutuhkan saat quest berubah menjadi Blacksmith: Barcardi
  • Lima puluh satu dikali lima belas dibagi dengan tiga ditambah lima: 260
  • Pilihlah NPC yang terlihat berbeda dari yang lain: Prontera Hollghrenen
  • Pilihlah item yang tidak dibutuhkan untuk membuat condensed whites: Empty Bottle
  • Pilihlah nama yang benar dari pemimpin kerajaan Rune-Midgarts: Tristram III
  • Kota yang terdekat dengan Pulau Kura-Kura: Alberta
  • Tiga ribu seratus dua ditambahkan dengan lima ratus, tambah empat dibagi dengan enam: 601

Tidak akan ada banyak waktu untuk mencari jawabannya pada website lain. Jika terlalu lama menjawab, kuis akan diulang. Setelah mengalahkannya, ketik nama karaktermu untuk menerima Crumb of Sobbing Starlight keempat.

12. Masuklah ke dalam casino Comodo (comodo 153 97), dan naik ke lantai dua (cmd_in02 190 78). bicaralah pada Seseorang yang aneh, Dearles (cmd_in02 88 51). Pertama, dia membutuhkan: 30,000 zeny. Setelahnya, dia akan mengatakan padamu untuk kembali padanya besok.

  • Note: Langkah ke 13 hanya dapat diselesaikan antara pukul 8 dan 10 malam waktu Standar Pasifik.

13. Kembalilah 24 jam kemudian pada pukul berapapun antara 8 dan 10 malam dan dia akan meminta barang-barang antik. Kamu harus mengumpulkan barang antik berbeda yang bernilai 11 poin atau lebih untuk dapat melanjutkan.

Seluruh barang yang telah diketahui adalah: (tepat disebelahnya adalah nilai poin dan lokasi npc untuk mendapatkannya)

14. Pada akhirnya, Dearles akan mengajukan tes menari.

  • Langkah-langkah:
    atas kiri
    bawah kanan
    bawah kiri & atas kanan
    bawah kanan
    bawah kiri & atas kanan & atas kiri & tetap di tengah
    bawah kiri & bawah kanan & bawah kiri
    bawah kanan & tengah & bawah kanan
    bawah kiri & atas kiri & atas kanan & bawah kanan & tengah
    bawah kiri & atas kanan & atas kiri & bawah kanan
    atas kanan & bawah kanan & atas kanan & bawah kanan
    atas kiri & atas kanan & tengah & atas kanan & bawah kiri & bawah kanan 
  • Disarankan menggunakan item/buff apapun untuk meningkatkan kecepatan gerak, tetapi hal tersebut tidak diharuskan.
  • Kamu tidak harus menginjak seluruh spot pada langkahnya, kamu hanya perlu menyentuh spot awal dari masing-masing langkah agar langkahmu menjadi benar. Strategi ini akan membuatmu lebih mudah menyelesaikannya.
  • Ketika telah terlihat spot tersembunyi pada ruangan tes menari, bergeraklah ke masuk ke spot tersebut untuk membuatnya muncul, Hal ini merupakan tanda bahwa langkah menari telah dilakukan dengan benar.
  • Bagian akhir dapat berupa jebakan: Meskipun perintah menunjukkan spot tengah, namun tidak jarang spot sebenarnya justru terdapat pada bagian bawah. Jangan lupa untuk memastikan spot tersembunyi pada bagian akhirnya.

15. Kamu akan dianggap lulus tes apabila penguji tari menyatakan lulus, bicaralah pada Dearles untuk mendapatkan Crumb of Sobbing Starlight kelima dan 10,000 EXP.

16. Pergilah ke Alberta untuk menemui Bakerlan, Merchant yang terlihat kaya. dia berada di dalam bangunan Alberta bagian atas kiri (alberta 93 203) pada ruangan pertama di lantai atas (alberta_in 125 101). Dia sedang sibuk dan ingin tahu dimana pelayannya Si Pramugara Terlatih, Mahatra berada (alberta_in 114 178). Temuilah Mahatra pada lantai pertama. Dia perlu mengirimkan sebuah batu kepada seorang Crusader di Juno.

17. Pergilah ke Juno dan temui seorang Crusader, Leibech (yuno 330 100). dia akan memberikan tanda terima sebagai ganti dari batu tersebut. Kemudian kembalilah kepada Mahatra.

18. Mahatra memintamu untuk bertemu dengan bosnya, Bakerlan. Bakerlan akan mengatakan bahwa kamu masih membutuhkan pengalaman dan memintamu untuk kembali kepada Mahatra untuk mengambil tes lainnya! Mahatra memberikanmu sebuah quest untuk membantu Pelayan, Seylin (alberta_in 154 171) yang ada di koridor lantai dua. Seylin akan meminta pertolonganmu untuk mengumpulkan Vigorgra sebagai hadiah untuk saudara laki-lakinya.

19. Pergi ke Alchemist Guild di Aldebaran (aldebaran 68 56) dan temui seorang Alchemist, Melkaba (alde_alche 169 162). Dia akan membuat Vigorgra dengan menggunakan item-item dibawah ini:

Note: Dia mungkin akan gagal, jadi kamu mungkin harus mengumpulkan item-item ini lagi apabila dia gagal.

20. Setelah menerima Vigorgra, kembalilah kepada Seylin. Dia akan butuh Vigorgra tersebut dan sebuah surat untuk dikirim ke saudaranya di Kastil Prontera.

21. Pergilah ke Kastil Prontera dan temui saudaranya, Maruin (prt_castle 107 58).

22. Setelah dia mendapat itemnya, kembalilah ke Seylin. Kemudian turunlah ke bawah dan bicara pada Mahatra. Mahatra akan mengirimmu langsung kepada Bakerlan. Akhirnya Bakerlan berkata bahwa kamu telah lulus tes dan memberimu Crumb of Sobbing Starlight keenam sekaligus 10,000 EXP.

23. Kembalilah ke Metz di Prontera. Dia akan memberimu Crumb of Sobbing Starlight yang ketujuh dan terakhir serta 10,000 EXP. Dia akan menceritakan kepadamu informasi lebih banyak mengenai pecahan dari Sobbing Starlight.

Part 2: Sobbing Starlight yang Utuh

1. Tetap lanjutkan untuk berbicara kepada Metz. dia akan memberitahumu bahwa jika kamu dapat menyatukan kesemua Crumb of Sobbing Starlight menjadi Sobbing Starlight, dia akan mengungkapkan lebih banyak rahasianya. Tetapi hanya ada satu Blacksmith yang memiliki kemampuan untuk menempanya dan tidak ada seorangpun yang tahu tentang keberadaannya. Metz memberitahukan padamu tentang keluarganya yang hidup di Geffen.

  • Note: Kamu akan butuh beberapa kali berbicara kepadanya untuk dapat memulai quest kedua.

2. Pergilah ke sebuah bangunan di Geffen (geffen 138 101) dan temuilah Wanita yang terlihat kesepian, Brenda (geffen_in 159 48). Kamu harus menyinggung nama dari suaminya, [Engel Howard]. Dia akan menceritakan kepadamu bahwa mereka pindah ke Geffen karena disini dekat dengan tempat kerja suaminya. Setelah itu, berbicaralah pada Gadis mungil, Liana (geffen_in 171 42). Gadis tersebut akan memintamu untuk mengirim sebuah surat bergambar untuk ayahnya.

  • Untuk memperoleh gambar tersebut, kamu harus memilih opsi "..." setelah kamu memberitahu Leiana bahwa ayahnya merindukannya.

3. Pergilah ke Coal Mines untuk menemui ayahnya. Pergi ke dungeon lantai kedua dan temui Engel (mjo_dun02 88 295) dengan melalui jalan tersembunyi dari mjo_dun02 64, 295.

Berkas:Engelmap.jpg

Berikan surat bergambar kepadanya dan katakan maksud dari tujuanmu. dia akan memintamu untuk mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan untuk menempa Sobbing Starlight tersebut.

  • Note: Semakin tinggi kualitas anvil, semakin besar kesempatan untuk sukses. Emperium Anvil merupakan item terbaik, tetapi begitu kamu memberikan kepadanya, anvil milikmu tidak akan dikembalikan. Kamu punya sekali kesempatan menggunakan anvil pilihanmu, tetapi jika gagal, kamu harus kembali dengan membawa sebuah Golden atau Emperium Anvil.

Setelah kamu memenuhi permintaan item darinya, dia akan memintamu mengirim surat untuk istrinya selagi menunggunya menyelesaikan tempaannya.

4. Kembalilah ke Geffen dan sampaikan surat tersebut kepada istrinya, Brenda. Sebelum kamu pergi, pastikan untuk berbicara kepada Gadis mungil, Liana mendapatkan hadiahnya.

5. Kembalilah ke Coal Mines dan bicara pada Engel. Jika dia gagal menempanya, kumpulkan kembali bahan dan anvil dengan kualitas yang lebih tinggi (Golden atau Emperium Anvil). Jika berhasil, kamu akan mendapatkan Sobbing Starlight. Kembalilah ke Prontera dan bicaralah kepada Metz.

6. Ketika kamu menyampaikan kabar gembira tersebut kepada Metz, dia sangat senang mengetahui bahwa kamu telah memperbaiki Sobbing Starlight. Sayangnya, dia tidak dapat membaca huruf kuno didalamnya, jadi dia mengirimmu kepada Magician, Dhota di Geffen. 7. Pergi ke Geffen Tower (geffen 120 110) dan temui Pria Pemarah, Dhota (gef_tower 118 36) pada lantai paling tinggi. Tunjukkan [Sobbing Starlight] tersebut dan dia akan memintamu untuk pergi ke Umbala untuk mencari solusinya.

8. Pergilah ke Umbala dan bicaralah pada penduduk yang bernama Laotan (umbala 163, 256) untuk mendapatkan petunjuk. Akan tetapi dia hanya akan menukar petunjuknya untuk sebuah Mr. Smile.

  • Bicaralah pada Mr Smile untuk membuat Mr. Smile di Geffen/Prontera/Morroc/Alberta/dll. Bawakan kepadanya.

9. Berdasarkan dari penduduk tersebut, kamu harus pergi ke Umbala Dungeon dan mencari bangunan di (um_dun01 129 90). ketika kamu masuk, kamu akan bertemu dengan seorang Lelaki Dengan Pandangan Aneh, Shaine (um_in 27 23). Setelah kamu menceritakan kepadanya maksudmu dia akan memintamu untuk mengumpulkan 10 Worn Out Page.

Setelah membawakan item yang dibutuhkan kepadanya, dia akan memberikan sebuah Dokumen Kuno. Kembali ke Prontera untuk menemui Metz.

Bagian 3: Dokumen Kuno

1. Metz menegaskan bahwa dia membutuhkan Frank untuk menerjemahkan Dokumen Kuno.

2. Pergilah ke Alberta dan temui seorang Lelaki tua rewel, Frank (alberta 165, 83). Dia terlihat berbicara sendiri dan bergumam tentang penglihatan matanya.

  • Pergilah ke Armor Dealer di Alberta dan belikan dia Glasses.

3. Begitu dia menerima Glasses tersebut, dia akan menolongmu menerjemahkan Dokumen Kunonya. Beitu dia selesai, lanjutkan berbicara kepadanya hingga dia memberikan Terjemahan Dokumen Kuno kepadamu (Kemungkinannya hanya 2%).

4. Sekarang, bawalah item-item di bawah ini ke Teleskop Raksasa di Geffen Field sebelah barat (gef_fild07 178,244).

Bergeraklah diatas salah satu dari kursi-kursi tersebut (gef_fild07 182 241) untuk menemukan jalan masuk ke Altar Valkyrie.

5. Lakukan terus-menerus hingga bertemu dengan Valkyrie, Sandra (himinn 48 85). Setelah berbicara dengannya, kamu mendapatkan 350,000 EXP dan dia akan memindahkanmu ke Geffen.

6. Bicaralah pada Metz lagi dan dia akan mengarahkanmu ke Nifflheim.

  • Note: Piano Keys Quest dari penyihir harus sudah dilakukan untuk dapat melanjutkannya.

7. Ketika tiba di Nifflheim cari Wanita menyenangkan, Serin (niflheim 313 70). Dia butuh pertolongan: jawab "Tentu, lanjutkan" diikuti dengan pilihan "Tentu, ayo lakukan". Jawaban selanjutnya akan menentukan bagaimana cara kamu ingin melanjutkan quest tersebut.

A. Tentu, kenapa tidak? (quest yang lebih panjang tetapi akan mendapatkan Serin's Gold Ring sebagai hadiahnya sekaligus dengan beberapa exp)

B. Mengapa aku harus menolong mereka. (quest yang lebih pendek)

  • Sebagian besar NPC-NPC disini adalah NPC MATI. Jadi untuk berbicara dengan mereka, berjalanlah ke dekat mereka untuk memicu sebuah percakapan. Untuk balik berbicara setelahnya, klik pada kepala NPC tersebut.

Bagian 4a: "Tentu, Mengapa tidak?"

1. Begitu memilih opsi "'Aku mengerti.", Carilah seorang Anak, Alakina Anne (niflheim 169 162). Dia akan menangis kerena ingin kembali ke rumahnya. Bicaralah kembali dengannya Tentang kutukan tersebut, dia menyebutkan sebuah petunjuk.

  • Berjalanlah ke dekatnya dan biarkan dia berbicara kepadamu terlebih dahulu kemudian klik kepalanya untuk berbicara kembali dengannya.

2. Pergilah ke arah Cursed Spirit, Ashe Bruce (jangan mengkliknya) (niflheim 350 258). Dia merasakan kekuatanmu, pilihlah "tuas" dan baca buku ketiga. Kamu akan diharuskan untuk memasukkan sebuah mantra, pilih opsi yang tersedia: Klaatu, Verata and Nictu (opsi ke-4 yang tersembunyi). Butuh beberapa kali mencoba memasukkan mantra ini sebelum kutukan tersebut pada akhirnya dapat dipatahkan.

  • Opsi ke-4 merupakan jebakan berupa tulisan putih.

3. Ketika kutukan tersebut telah berhasil dipatahkan, kamu akan menerima sebuah Buku Mantra Penyihir.

4. Pergi ke dekat Anne dan dia akan meminta kamu untuk menolongnya kembali pulang. Pilih "Bagaimana caramu untuk pulang ke rumah?" dan kemudian pergilah untuk menemui Penyihir di Menara Penyihir.

5. Penyihir berada pada bangunan tertinggi (niflheim 254 191) di Nifflheim. Ikuti Karpet di dalam Ruangan Piano utuk dapat masuk ke dalam ruangan Penyihir. JANGAN MENG-KLIK-NYA !, tetapi berdirilah disamping Penyihir, Kirkena (nif_in 188 168) sehingga dia mulai berbicara (jika kamu mengkliknya, kamu akan dipindahkan kembali ke Umbala). Berikan kepadanya Buku Mantra Penyihir tersebut dan pilihlah opsi "kembalikan anak tersebut".

Dia akan memberikan Wing of Crow. Satu-satunya cara untuk keluar dari ruangannya adalah dengan menggunakan Butterfly Wing, Warp Portal, atau klik kepalanya untuk dipindahkan kembali ke Umbala.

6. Pergilah ke dekat Anne dan dia akan berterimakasih kepadamu. Kemudian berbicaralah kembali dengan Anne dan dia akan mengatakan bahwa kamu berbohong kepadanya, karena dia tetap tidak dapat kembali.

7. Pergilah kembali ke Kirkena untuk meminta penjelasan. Dia akan berkata bahwa Wing Of Crow hanya dapat digunakan oleh orang yang masih hidup, yang berarti bahwa Anne telah meninggal.

8. Kamu telah melakukannya sebaik mungkin, jadi kembalilah dan berbicalah kepada Serin. Meskipun kamu tidak dapat membantu Alakina, dia akan tetap berterimakasih kepadamu. Dan dia berjanji, dia akan memberikanmu benda yang penting untuknya sebagai hadiah, Serin's Gold Ring. Bicaralah ke Serin lagi dan dia akan memintamu untuk mencari Greyryu Sang Penyair.

  • Jangan memakai Serin's Gold Ring selama melakukan quest, atau beberapa NPC akan menyitanya!

9. Pergilah ke dalam bangunan di Nifflheim (niflheim 187 241) dan kamu akan bertemu dengan Crayu (nif_in 105 81). Pergi ke dekat Crayu. Setelah menjawab sedikit pertanyaan, dia memintamu untuk mencari Gen.

10. Kamu akan menemukan Pria Melankolis, Gen (niflheim 146 241) yang ada disebelah barat dari bangunan yang telah kamu masuki. Bicaralah padanya dan kamu akan mengetahui bahwa dia dahulu merupakan orang yang terpilih, namun telah gagal, dan dia memperingatkanmu. Dia memberikan nasehat kepadamu untuk mencari pertolongan kepada Penyihir.

Bagian 4b: "Mengapa Aku Harus Menolong Mereka?"

1. Begitu kamu memilih "Mengapa aku harus menolong mereka?," cari Pria Melankolis, Gen (niflheim 146 241) Sebelah barat dari bangunan yang telah kamu masuki. Bicaralah kepadanya dan kamu akan mengetahui dia dahulu merupakan orang yang terpilih, namun telah gagal, dan dia memperingatkanmu. Dia memberikan nasehat kepadamu untuk mencari pertolongan kepada Penyihir.

2. Penyihir berada di bangunan tertinggi (niflheim 254 191) di Nifflheim. Ikuti Karpet di dalam Ruangan Piano utuk dapat masuk ke dalam ruangan Penyihir. Mendekatlah ke dekat Penyihir, Kirkena (nif_in 188 168) dan dia secara otomatis akan berbicara kepadamu terlebih dahulu. Dia akan memintamu untuk menemukan Buku Mantra Penyihir miliknya.

3. Pergilah ke dekat Cursed Spirit, Ash Bruce (niflheim 350 258). Dia akan merasakan kekuatanmu, pilih "tuas" dan baca buku ketiga. Kamu akan diharuskan untuk memasukkan sebuah mantra, pilih opsi yang tersedia: Klaatu, Verata and Nictu (opsi ke-4 yang tersembunyi).

  • Opsi ke-4 merupakan jebakan berupa tulisan putih.

4. Kembalilah ke Menara Penyihir. Masuki ruangan penyihir dengan mengklik pada gelembung yang berbicara disebelah lukisan pada lantai ke-2 (nif_in 139, 176), Kembalikan Buku Mantra Penyihir kepada Kirkena.

Bagian 5: Membuktikan Dirimu

1. Pergilah ke dekat Penyihir, Kirkena dan dia akan mengatakan padamu tentang seberapa bahayanya quest ini. Dia juga mengatakan padamu untuk membuktikan dirimu dengan membawakan kepadanya Symbol of the Nine Realms dan memintamu untuk merahasiakannya. Pergilah ke dekatnya lagi dan dia akan memintamu untuk datang melalui batu nisan di dekat tangga pada lantai kedua ketika datang lagi nanti.

2. Pergilah ke Serin. Kamu harus mengkliknya sebanyak 3 kali. Dia akan memberitahumu sesuatu yang tadi tidak dikatakan Penyihir kepadamu. Dia juga ingin kamu memberitahunya terlebih dahulu begitu kamu telah mendapatkan Symbol of the Nine Realms dari Sang Penguasa Kematian dan mendengarkan alasan mengapa dia membutuhkan kekuatan tersebut.

3. Sekarang kembalilah ke Teleskop Raksasa di Geffen Field bagian barat (gef_fild07 182 241) untuk berpindah ke Altar Valkyrie (kali ini tidak membutuhkan bahan apapun). Bicaralah pada Valkyrie, Sandra dan dia akan berkata bahwa dia tidak dapat menolongmu, tetapi dia akan mendukungmu.

4. Kamu akan sendirian mulai sekarang. Jadi kembalikah ke Nifflheim untuk menemukan lebih banyak petunjuk. Kamu akan bertemu Pria Gila, Laichin (niflheim 102 54) dan dia terlihat seperti memiliki informasi yang kamu butuhkan untuk melanjutkan quest! Tetapi dia memintamu untuk membayarnya dua kali, yaitu 40,000 Zeny dan 20,000 Zeny.

5. Dengarkan dengan baik tempat-tempat yang dia tunjukkan. Tempat-tempat yang diberikan untuk tiap orang adalah acak dan terdapat 4 dari total keseluruhan 8 tempat yang harus kamu datangi. Ikuti juga urutan-urutan yang dia tunjukkan.

Berkas:Gl 02spots.jpg

No Keterangan Koordinat
1 besar arah pukul 10 gl_dun02 43 251
2 kecil arah pukul 11 gl_dun02 123 230
3 besar arah pukul 1 gl_dun02 263 267
4 sangat kecil arah pukul 11 gl_dun02 118 183
5 besar arah pukul 4 gl_dun02 273 97
6 kecil arah pukul 6 gl_dun02 138 72
7 besar arah pukul 7 gl_dun02 19 27
8 besar arah pukul 5 gl_dun02 268 33

Tempat-tempat yang dia sebutkan terdapat pada Gua di dasar Glast Heim (gl_dun02). Bawalah senjata level 4 yang ada sebelum update ke-10.1. Klik disini untuk daftar senjata-senjata level 4 sebelum 10.1. Taruh senjata tersebut di dalam inventori (jangan dipakai).

6. Begitu sampai, klik pada "Lingkungan Misterius" dan akan muncul 3 jenis pesan.

  • Kekuatan misterius mengalir keluar. Akan tetapi, lingkungan disini sepertinya menjadi lebih mengerikan.
    • Urutan salah. Temukan lokasi lain.
  • Dengan senjata yang kamu miliki sekarang, seal tidak mungkin dapat dihancurkan.
    • Senjata salah.
  • Itu bergetar tetapi tidak ada respon apapun lagi. Pukulan yang lebih keras mungkin diperlukan untuk membuatnya aktif.
    • Terus Klik "Lingkungan Misterius" tersebut.

7. Kamu akan mendapatkan "Piece of Spirit" begitu kamu dapat merusak segelnya. Dan ketika kamu merusak segel keempat, kamu akan mendapatkan Piece of Spirit. Kembalilah ke Nifflheim dan bicaralah pada Pria Melankolis, Gen.

8. Gen akan menunjukkan jati dirinya sebagai pelayan dari Tuannya, Lady Hell. Tuannya sedang mencari Spiritual Whispers dan dia akan mengirimmu ke tempat tuannya berada.

9. Berjalanlah lurus ke atas dari Area yang tidak diketahui. Kamu akan melewati sebuah air mancur, tetapi JANGAN MENGKLIKNYA SEKARANG!!.Tetap berjalanlah ke atas dan kamu akan bertemu dengan Sang Ratu Kematian, Lady Hell.

10. Bicaralah kepadanya dan dia akan memberi kamu Symbol of the Nine Realms sebagai pertukaran untuk Whisper of Soul tersebut.

  • Sekarang kamu dapat mengklik air mancur tersebut. Jika kamu membawa beberapa Empty Bottle kamu dapat merubahnya menjadi sebuah Cursed Water setiap kali kamu mengklik air mancur tersebut.

11. Sekarang kamu memiliki beberapa pilihan, yaitu memberikan Symbol of the Nine Realms kepada:

A. Penyihir, Kirkena (Harus mengalahkan lebih banyak monster, tetapi kamu dapat menyertakan temanmu untuk membantu)

B. Wanita Menyenangkan, Serin (harus mengalahkan Penjelmaan dari Dark Lord, yaitu 1 Dark Illusion, tanpa bantuan dari temanmu)

Bagian 6a: Kirkena Si Penyihir

1. Jika kamu memilih Penyihir, Kirkena, carilah dia diruangannya melalui "Batu Nisan" dekat dengan tangga pada lantai kedua.

dia akan meminta Symbol of the Nine Realms dan menjelaskan alasan mengapa dia membutuhkannya. Jika kamu telah mendapatkan Serin's Gold Ring sebelumnya, dia akan mengambilnya tetapi akan mengembalikannya nanti, dan kamu dapat menyimpan ring tersebut ke dalam kafra storage (sebelum itu kamu tidak dapat menyimpannya). Setelah itu dia akan memberikanmu 1 Witch's Tonic dan 5 Witch's Medal.

  • Dengan 5 Witch's Medal, kamu dapat membawa 4 rekan di dalam party untuk menemanimu mengalahkan monster quest nanti. Kamu harus berbicara kepada Penyihir untuk memasuki ruangan Serin sebelum anggota party yang lain mengikuti. Agar Pemain lain dapat membantumu bertarung, mereka harus berbicara kepada "Batu Nisan" yang sama dengan yang kamu pakai untuk masuk ke dalam ruangan Penyihir. Mereka juga harus membawa segelnya. Jangan biarkan anggota lain kehilangan Witch's Medalnya, Segel tersebut nanti akan dikembalikan.

Kirkena telah menemukan lokasi dari Serin. Begitu kamu siap, Kirkena akan mengirimmu ke tiruan dari nif_fild02 dengan banyak monster disana: Ghouls, Succubus, Wraiths, Injustices, Evil Druids, and Ancient Mummies, yang tidak memberikan EXP atau drop apapun. Kamu harus bertempur dengan caramu untuk melewatinya untuk sampai pada portal yang ada pada sisi lainnya. Masuklah kesana, dan kamu akan berada pada ruangan milik Serin. Jika kamu bersama orang-orang yang menolongmu, mereka akan dikirimkan ke Serin dan harus berbicara dengannya untuk dapat sampai pada tempatmu berada.

2. Kamu akan bertemu dengan Serin di Area yang tidak diketahui. Bicaralah kepadanya dan pilih "Hentikan dia."

3. Serin akan memunculkan monster-monster untuk menyerangmu. Cobalah untuk tidak berdiri dekat dengannya saat kamu berbicara dengannya.

Kamu harus mengalahkan beberapa monster berikut ini:

4. Begitu kamu mengalahkan monster-monster tersebut, Serin akan muncul kembali. Dia akan memberitahumu bahwa dia senang telah bertemu denganmu dan dia akan menyerah dari mimpinya dan hidup dengan damai di Nifflheim. Nantinya dia akan mengirimkan kamu kembali ke ruangan Penyihir. Terdapat batas waktu 10 menit untuk pertempuran ini. Setiap kali kamu dikeluarkan dari ruangan karena gagal atau kehabisan waktu, terdapat juga kemungkinan bahwa kamu tidak akan dapat melanjutkan quest.

5. Jika kamu tidak dapat melanjutkan quest, NPC di Nifflheim tidak akan berbicara lagi kepadamu. Kembalilah ke Metz untuk menerima 500,000 Base EXP dan OPB.

Bagian 6b: Serin Si Wanita Menyenangkan

1. Jika kamu memilih Si Wanita Menyenangkan, Serin, pergilah menemui Serin dan serahkan Symbol of the Nine Realms kepadanya. Dia akan mengirimmu langsung ke ruangannya.

2. Di dalam ruangan tersebut dengarkan alasannya untuk menggunakan Symbol of the Nine Realms. Dengan ragu-ragu, kamu memilih "Menghentikan dia." Serin akan memunculkan 1 Dark Illusion untuk menyerangmu. Terdapat juga batasan waktu 10 menit untuk pertempuran ini. Setiap kali kamu dikeluarkan dari ruangan tersebut karena gagal atau kehabisan waktu, terdapat juga kemungkinan kamu tidak akan dapat melanjutkan quest.

3. Begitu kamu mengalahkan Dark Illusion, Serin akan muncul kembali. Dia akan memberitahumu bahwa dia senang telah bertemu denganmu dan dia akan menyerah dari mimpinya dan hidup dengan damai di Nifflheim. Nantinya dia akan mengirimkan kamu kembali ke ruangan Penyihir.

Bagian 7: The Sign

1. Bicaralah pada Kirkena dan dia menjadi senang karena kamu berhasil menghentikan Serin. Dia memberimu 300,000 EXP sebagai imbalan. Dia juga memintamu untuk berbicara dengan Ladu Hell sekali lagi. (jika kamu mengambil rute Penyihir di atas, kamu akan mempunyai 5 Witch's Medal dalam inventorimu)

  • Note: Serin (di kota Nifflehiem) akan memberimu base exp jika kamu mengembalikan ring miliknya kepadanya (jika kamu mengambil rute yang mengharuskan kamu untuk memberikannya). Hal ini harus dilakukan sebelum berbicara kepada Lady Hell, jika tidak Serin hanya akan mengatakan "....." dan /sob.

2. Bicaralah pada Pria Melankolis, Gen untuk masuk ke ruangan Lady Hell. Ketika kamu bertemu dengan Lady Hell, dia tidak akan berbicara banyak kepadamu.

3. Kemudian, pergilah ke Altar Valkyrie dan bicaralah dengan Sandra. Dia senang bahwa kamu berhasil menyelesaikan quest, dan membuktikan keberaianmu kepada dewa. Dia akan memberimu The Sign sebagai bukti bahwa kamu adalah seseorang yang dipilih oleh dewa. kamu akan dapat memasuki Valhalla dengan The Sign tersebut.

4. Kembalilah ke Prontera dan serahkan The Sign kepada Metz. Dia cukup tertarik ketika kamu menyerahkan The Sign kepadanya dan dia senang kamu dapat menyelesaikan quest tersebut. dia akan mulai mempelajari The Sign.

  • Metz membutuhkan 3-4 jam untuk mempelajari The Sign. Ketika kamu menyerahkan The Sign kepadanya, catat waktunya, konversikan waktu tersebut kedalam WIB, kemudian bulatkan waktu tersebut ke depan hingga menjadi genap (2, 4, 6, 8, 10 ,12), kemudian tambahkan dua jam kedalam waktu tersebut, kamu akan mendapatkan waktu selama dua jam untuk mengambilnya mulai dari saat itu. Sebagai contoh, jika kamu menyerahkannya pada 13:20 WIB, kamu harus membulatkannya hingga 14:00 WIB, kemudian kembali kepadanya antara 16:00 WIB dan 18:00 WIB.

5. Setelah mengambil The Sign, Metz memintamu untuk menunjukkannya kepada Engel Howard (mjo_dun02 88 295) untuk diperbaiki.

  • Engel membutuhkan sekitar 3-4 jam untuk memperbaiki The Sign (hingga menjadi accessoris yang dapat dipakai). Ketika kamu menyerahkan The Sign kepadanya, catat juga waktunya, konversikan waktu tersebut kedalam WIB, kemudian bulatkan waktu tersebut ke depan hingga menjadi genap (2, 4, 6, 8, 10 ,12), kemudian tambahkan dua jam kedalam waktu tersebut, kamu akan mendapatkan waktu selama dua jam untuk mengambilnya mulai dari saat itu. Sebagai contoh, jika kamu menyerahkannya pada 13:20 WIB, kamu harus membulatkannya hingga 14:00 WIB, kemudian kembali kepadanya antara 16:00 WIB dan 18:00 WIB.

6. Bawalah kembali The Sign kepada Metz. Setelah dia menemukan kebenaran dari The Sign, keinginannya selama ini telah terpenuhi. dia akan memberimu 2,000,000 base EXP.

  • Harus dicatat bahwa 5% ATK yang diberikan The Sign mirip dengan peningkatan dari racial atau elemental card, bukan secara langsung meningkatkan ATK. (maka dari itu, bagian dari ATK The Sign tidak akan memengaruhi skill seperti Soul Destroyer, High Speed Cart Ram atau Grand Cross)

7. Bawalah The Sign dan Sobbing Starlight kepada Gen (niflheim 146 241). Gen akan memindahkanmu ke ruangan milik tuannya. Temui Lady Hell dan serahkan Sobbing Starlight tersebut kepadanya. Kemudian duduklah untuk menontoh pertunjukan kembang apinya! Setelah pertunjukan yang meriah, Lady Hell akan memberimu Lucifer's Lament. (Lucifer's Lament dapat ditransaksikan, yang berarti kamu dapat menggunakannya pada karakter apapun.)

8. Pergilah ke Air Mancur di Geffen dan klik bagian tengahnya untuk membuka portal ke Geffenia. Portal tersebut akan terbuka sementara di bagian utara dari airmancur, dan semua orang tanpa memandang job, level, atau sudah/belumnya dia menyelesaikan quest tersebut, dapat memasuki portal tesebut. Berhati-hatilah karena map ini dihuni oleh monster-monster yang kuat.

Sumber