Refinement System
Daftar isi
Overview
Peralatan pada Ragnarok Online dapat di-upgrade atau di-refine melalui NPC khusus di beberapa kota besar. Tujuan dari meng-upgrade atau menempa adalah untuk meningkatkan kemampuan dari suatu equip. Batas maksimal untuk semua item dapat di tempa adalah +10, sedangkan equip yang tidak ditempa adalah +0. Equip +0 tidak memiliki kata depan (embel-embel pada nama sebelum item), namun ketika sudah ditempa, angka yang menunjukkan tingkat tempa akan muncul, sebagai contoh +6 Stunner.
Selain itu, pemain juga dapat menukarkan 5 buah Rough Oridecon menjadi sebuah Oridecon yang digunakan untuk menempa senjata level 3 dan 4. Sedangkan 5 buah Rough Elunium bisa ditukarkan menjadi Elunium untuk menempa equip jenis armor (Baju, Pelindung Kepala, Jubah, Perisai, dan Alas Kaki). Selain itu juga terdapat ore jenis khusus yang digunakan pada NPC tertentu dengan untuk meningkatkan kemungkinan berhasil ketika menempa.
Catatan: Sistem ini juga dikenal dengan Sistem Tempa atau menempa equip
Lokasi NPC Penempa
- Dalam Prontera (prt_in) 63,60
- Dalam Morroc (morocc_in) 73,38
- Payon (payon) 144,173
- Dalam Alberta (alberta_in) 29,59
- Distub Tempat Tempa Yuno (yuno_in01 170,21)
Persyaratan Menempa
Untuk menempa equip, pastikan kamu memliki hal berikut:
- Equip yang akan ditempa
- Zeny
- Bahan
Item yang Tidak Dapat Ditempa
Tidak semua jenis item dapat ditempa. Berikut ini adalah item yang tidak dapat ditempa:
- Pelindung Kepala bagian tengah dan bawah
- Aksesoris
- Item yang tidak dapat digunakan sebagai equip
- Equip yang jelas-jelas memiliki informasi "Tidak dapat ditempa"
Bahan dan Biaya
Diperlukan sebuah bahan untuk setiap kali menempa equip. Bahan yang dibutuhkan berbeda-beda tergantung pada level senjata. Sedangkan untuk armor menggunakan bahan yang sama untuk segala jenis armor, baik baju, pelindung kepala, jubah, alas kaki, ataupun perisai.
Zeny yang dibutuhkanpun berbeda tergantung pada level senjata.
Berikut ini adalah daftar bahan dan zeny yang diperlukan.
- Senjata Lv. 1 - Phracon (200 Z dari NPC) + biaya 50 Z
- Senjata Lv. 2 - Emveretarcon (1,000 Z dari NPC) + biaya 200 Z
- Senjata Lv. 3 - Oridecon (Monster drop) + biaya 5,000 Z
- Senjata Lv. 4 - Oridecon + biaya 20,000 Z
- Armor - Elunium (Monster drop) + biaya 2,000 Z
Mengubah Rough Oridecon dan Elunium
Ketika mempunyai 5 buah Rough Oridecon kamu dapat mengubahnya menjadi sebuah Oridecon, atau 5 buah Rough Elunium untuk sebuah Elunium dengan berbicara dengan NPC di dekat NPC untuk menempa. Sebagai catatan, hanya dapat menukarkan 1 Oridecon atau Elunium setiap kali berbicara dengan NPC. Jasa ini tidak dikenakan biaya.
Efek Tempa
Ketika sukses menempa suatu equip, equip tersebut akan memberikan efek tambahan ketika digunakan.
Senjata
Senjata yang telah ditempa akan memberikan bonus sebagai berikut:
- Level 1 - Setiap +1 memberikan 2 ATK, 0~3 ATK untuk setiap Over Upgrade setelah +7 Batas Aman.
- Level 2 - Setiap +1 memberikan 3 ATK, 0~5 ATK untuk setiap Over Upgrade setelah +6 Batas Aman.
- Level 3 - Setiap +1 memberikan 5 ATK, 0~8 ATK untuk setiap Over Upgrade setelah +5 Batas Aman.
- Level 4 - Setiap +1 memberikan 7 ATK, 0~14 ATK untuk setiap Over Upgrade setelah +4 Batas Aman.
Notes:
- Bonus Over Upgrade adalam bonus yang diberikan secara acak ketika menyerang dengan angka terkecilnya adalah 0. Bonus tidak ditampilkan pada window Status atau dipengaruhi oleh Maximum ATK dari Serangan Kritikal dan Power Maximize atau the Maximum MATK dari Recognized Spell.
Senjata Level 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Tingkat Tempa | Bonus ATK & MATK | |||
Bonus Dasar | Over Upgrade | Total Bonus | ||
+1 | 2 | - | 2~2 | |
+2 | 4 | - | 4~4 | |
+3 | 6 | - | 6~6 | |
+4 | 8 | - | 8~8 | |
+5 | 10 | - | 10~10 | |
+6 | 12 | - | 12~12 | |
+7 | 14 | - | 14~14 | |
+8 | 16 | 0~2 | 16~18 | |
+9 | 18 | 0~4 | 18~22 | |
+10 | 20 | 0~6 | 20~26 |
Senjata Level 2 | ||||
---|---|---|---|---|
Tingkat Tempa | Bonus ATK & MATK | |||
Bonus Dasar | Over Upgrade | Total Bonus | ||
+1 | 3 | - | 3~3 | |
+2 | 6 | - | 6~6 | |
+3 | 9 | - | 9~9 | |
+4 | 12 | - | 12~12 | |
+5 | 15 | - | 15~15 | |
+6 | 18 | - | 18~18 | |
+7 | 21 | 0~5 | 21~26 | |
+8 | 24 | 0~10 | 24~34 | |
+9 | 27 | 0~15 | 27~42 | |
+10 | 30 | 0~20 | 30~50 |
Senjata Level 3 | ||||
---|---|---|---|---|
Tingkat Tempa | Bonus ATK & MATK | |||
Bonus Dasar | Over Upgrade | Total Bonus | ||
+1 | 5 | - | 5~5 | |
+2 | 10 | - | 10~10 | |
+3 | 15 | - | 15~15 | |
+4 | 20 | - | 20~20 | |
+5 | 25 | - | 25~25 | |
+6 | 30 | 0~8 | 30~38 | |
+7 | 35 | 0~16 | 35~51 | |
+8 | 40 | 0~24 | 40~64 | |
+9 | 45 | 0~32 | 45~77 | |
+10 | 50 | 0~40 | 50~90 |
Senjata Level 4 | ||||
---|---|---|---|---|
Tingkat Tempa | Bonus ATK & MATK | |||
Bonus Dasar | Over Upgrade | Total Bonus | ||
+1 | 7 | - | 7~7 | |
+2 | 14 | - | 14~14 | |
+3 | 21 | - | 21~21 | |
+4 | 28 | - | 28~28 | |
+5 | 35 | 0~14 | 35~49 | |
+6 | 42 | 0~28 | 42~70 | |
+7 | 49 | 0~42 | 59~91 | |
+8 | 56 | 0~56 | 56~112 | |
+9 | 63 | 0~70 | 63~133 | |
+10 | 70 | 0~84 | 70~154 |
Armor
Setiap tingkat tempa armor menambahkan Hard DEF dengan Floor[( 3 + Tingkat_Tempa ) ÷ 4]
.
- Setiap +1 pada +1 ~ +4 menambahkan Hard DEF by 1.
- Setiap +1 pada +5 ~ +8 menambahkan Hard DEF by 2.
- Setiap +1 pada +9 ~ +10 menambahkan Hard DEF by 3.
Sebagai contoh: a +10 Round Buckler akan mendapatkan peningkatan Hard DEF dari 90 ke 108;
[90 + (1 + 1 + 1 + 1) + (2 + 2 + 2 + 2) + (3 + 3) = 108]
.
Armor | |
---|---|
Tingkat Temap | Bonus DEF Equip |
+1 | 1 |
+2 | 2 |
+3 | 3 |
+4 | 4 |
+5 | 6 |
+6 | 8 |
+7 | 10 |
+8 | 12 |
+9 | 15 |
+10 | 18 |
Menempa equip sangatlah berguna, misalnya dengan menempa senjata akan meningkatkan damage yang diberikan. Untuk armor, akan mengurangi damage yang diterima.
Batas Aman
Batas Aman yang dimaksud adalah batas maksimal pada saat menempa equip dengan tingkat keberhasilan penuh (0% kemungkinan gagal). Apabila melewati batas ini terdapat kemungkinan gagal, dan gagal ini berarti equip kamu akan hancur secara permanen, termasuk apabila ada kartu dan atribut elemen yang ada. kamu juga tidak akan mendapatkan kembali Zeny dan bahan yang dipakai pada saat menempa apabila proses tersebut gagal. Jadi berhati-hatilah sebelum memutuskan untuk menempa equip yang kamu miliki pada saat melebihi batas amannya.
Tidak ada batas aman hampir disemua free-to-play server (global) pada saat melakukan tempa menggunakan bahan normal. Namun dengan menggunakan Enriched Elunium and Enriched Oridecon Batas Aman ini diaktifkan kembali.
Persentase Keberhasilan
Ada dua jenis persentase keberhasilan dilihat dari bahan yang digunakan, yaitu:
Bahan Normal
- Senjata Level 1 membutuhkan 1 Phracon
- Senjata Level 2 membutuhkan 1 Emveretarcon
- Senjata Level 3 membutuhkan 1 Oridecon
- Senjata Level 4 membutuhkan 1 Oridecon
- Armor membutuhkan 1 Elunium
Bahan Enriched
Bahan yang diperlukan untuk persentase ini merupakan item mall/cash yang dapat ditempa di NPC khusus Suhnbi yang berada di dalam bangunan Penempa di Payon.
- Senjata Level 1 hingga Level 4 membutuhkan 1 Enriched Oridecon
- Armor membutuhkan 1 Enriched Elunium
Tabel Keberhasilan
Upgrade | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Armor | |||||
+0 -> +1 | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 80% | 100% |
+1 -> +2 | 90% | 100% | 90% | 100% | 90% | 100% | 80% | 100% | 80% | 100% |
+2 -> +3 | 90% | 100% | 90% | 100% | 80% | 100% | 80% | 100% | 80% | 100% |
+3 -> +4 | 90% | 100% | 80% | 100% | 80% | 100% | 60% | 100% | 60% | 100% |
+4 -> +5 | 80% | 100% | 80% | 100% | 60% | 100% | 60% | 60% | ||
+5 -> +6 | 80% | 100% | 60% | 100% | 60% | 40% | 40% | |||
+6 -> +7 | 60% | 100% | 60% | 50% | 40% | 40% | ||||
+7 -> +8 | 60% | 40% | 20% | 20% | 20% | |||||
+8 -> +9 | 40% | 20% | 20% | 20% | 20% | |||||
+9 -> +10 | 20% | 20% | 20% | 10% | 10% |
Tabel Keberhasilan Server MVP
- Hanya berlaku di server MVP
Upgrade | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Armor/Kostum | |||||
+0 -> +1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |||||
+1 -> +2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |||||
+2 -> +3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |||||
+3 -> +4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |||||
+4 -> +5 | 100% | 100% | 100% | 60% | 70% | 60% | 100% | |||
+5 -> +6 | 100% | 100% | 60% | 70% | 40% | 50% | 40% | 100% | ||
+6 -> +7 | 100% | 60% | 70% | 50% | 60% | 40% | 50% | 40% | 100% | |
+7 -> +8 | 60% | 70% | 40% | 50% | 20% | 30% | 20% | 30% | 20% | 30% |
+8 -> +9 | 40% | 50% | 20% | 30% | 20% | 30% | 20% | 30% | 20% | 30% |
+9 -> +10 | 20% | 30% | 20% | 30% | 20% | 30% | 10% | 20% | 10% | 20% |
Socket Enchants
- Untuk lebih jelas lagi, kamu dapat melihat Socket Enchant.
Pemain dapat menggunakan system ini untuk menambah slot kartu tambahan untuk equip yang sudah ditentukan. System ini dibagi menjadi beberapa "ranking" dimana membutuhkan Zeny dan item persyaratan yang berbeda (jika pemain merencanakan untuk menambah slot tambahan khusus untuk barang/item dengan ranking yang lebih tinggi dibutuhkan bahan-bahan yang lebih banyak juga tentunya). Tingkat keberhasilan juga dipengaruhi oleh ranking barang/item itu sendiri; semakin tinggi rankingnya semakin kecil juga kemungkinan berhasilnya.
Pada saat penambahan slot ini berhasil, barang/item tersebut akan mendapatkan satu atau lebih slot tambahan untuk ditambahkan kartu didalamnya. Tentunya juga ada beberapa pengecualian. Beberapa jenis barang/item mendapatkan efek yang berbeda pada saat proses ini berhasil.
Hidden Enchants
- Untuk lebih jelas lagi, kamu dapat melihat Hidden Enchant.
System ini mengizinkan pemain untuk menambahkan stat (STR, AGI, VIT, INT, DEX, atau LUK) tambahan pada armor jenis baju. Armor akan mendapatkan tambahan 1 stat bonus secara acak mulai dari +1 hingga +3. Kemungkinan untuk sukses bervairasi tergantung pada tipe armor. Biaya untuk mencoba melakukan enchant sebesar 400.000 Zeny dan tidak memerlukan item tambahan kecuali item yang akan di-enchant.