Pet System
Dasar
Seekor Pet lucu adalah monster yang dijinakkan yang akan mengikutimu diseluruh Rune-Midgard untuk menemani dan menghabiskan persediaanmu. Mereka tidak memiliki skill-skill spesial, keciali ketika setia (performa yang dilakukan berbeda-beda). Terdapat beberapa tipe berbeda dari pet lucu dengan tingkat kesulitan yang berbeda untuk didapatkan dan dijaga (terus diberikan makan). Pet yang telah memperolah level relasi akrab atau diatasnya (setia) akan menyediakan pemiliknya dengan beberapa bonus ketika menemaninya.
Kamu hanya dapat merubah nama petmu SATU KALI menggunakan menu 'Status Pet' (Alt+J). Jadi, tolong berhati-hatilah dalam menentukan nama petmu.
Memperoleh Pet
Untuk mendapatkan seekor pet, kamu diharuskan untuk memiliki sebuah item 'Penjinak Pet' dan sebuah Pet Incubator. Incubator dapat dibeli dari berbagai-macam pet NPC yang ada dihampir seluruh kota besar. Item-item penjinak pet dapat diperoleh dari drop monster atau beberapa item spesial/quest. Perhatikan diagram dibawah ini untuk melihat apa saja yang dibutuhkan untuk masing-masing pet.
Untuk menggunakan sebuah item penjinak, klik sebanyak dua kali pada item tersebut. Ketika kamu melihat monster yang kamu inginkan untuk dijinakkan di layar, arahkan bulatan di atas monsternya, dan klik. Mesin slot akan muncul dan kamu harus mengklik lagi untuk mendapatkan kesempatan menjinakkan monster tersebut. Jika kamu gagal, kamu akan kehilangan item penjinaknya dan tidak mendapatkan pet. Jika kamu berhasil, kamu akan menggunakan item penjinaknya dan menerima pet egg. Persentase keberhasilan tidak dipengaruhi oleh stat. Terdapat perdebatan apakah benar atau tidak bahwa mengurangi HP dari monster sebelum menggunakan item penjinak meningkatkan kesempatan berhasil - tidak ada data perhitungan test yang signifikan yang telah dituliskan (kemungkinan bergantung pada kelangkaan dari item-item penjinak). Terdapat juga perdebatan lain apakah menggunakan Provoke ke monster mengurangi persentase berhasil. Topik ini telah diperdebatkan beberapa kali dalam forum-forum:
- Contoh kecil yang mendukung efek dari HP rendah, an entah entah bagaimana sampel mendukung jg teori Provoke. Daftar dari persentase kesuksesan dari penjikan tipe-tipe pet yang berbeda, yang memiliki tingkat kesuksesan yang tidak diketahui.
- Player-player menyebutkan bahwa GM dari bRO mengatakan bahwa HP yang rendah memiliki pengaruh, namun hasil test menunjukkan hal yang tidak konklusif.
- Debat, dari beberapa test yang mendukung efek dari HP yang rendah.
- Sampel kecil yang mendukung efek dari HP yang rendah pada tingkat kesuksesan penjinakan pet.
Sekali kamu telah memperoleh sebuah pet egg, gunakan sebuah Pet Incubator (dijual oleh pet NPC pada kota-kota besar) untuk menetaskannya. Untuk menetaskan egg-nya, klik pada incubator kemudian akan muncul menu kecil yang muncul seperti menu yang muncul ketika kamu menggunakan sebuah magnifier. Klik pada pet yang kamu inginkan untuk ditetaskan dan pet akan muncul. Merupakan sebuah ide yang bagus untuk menyiapkan makanannya ketika kamu membuka egg-nya untuk pertama kali karena pet akan lapar.
Memelihara Pet
Hal pertama yang seharusnya telah dilakukan adalah memberi makan pet. Jika pet tidak diberi makan dengan cukup cepat, pet akan cenderung melarikan diri. Pet jg cenderung melarikan diri apabila diberikan makan terlalu banyak. Ketika memberi makan seekor pet, buka status window pet. klik kanan pada pet dan klik pada opsi untuk status-status. Sebuah window akan keluar, window yang menunjukkan nama pet, level dari pet, apakah pet menggunakan aksesoris atau tidak, dan apakah dia lapar atau tidak. Untuk memberi makan pet kamu, klik kanan padanya dan klik pilihan "berikan makan". Pet kamu akan mengeluarkan emoticon yang membuat kamu tahu bahwa dia telah memakannya. Memberikan pet kamu makanan yang berlebihan itu mungkin. Berilah makan pet kamu sekali pada saatnya dan level relasinya akan meningkat dengan perlahan. Dia akan menunjukkan emoticon OK!. Jika kamu tetap memberikannya makan setelah itu, dia akan menunjukkan emoticon Hmmm atau Pfft. Berilah makan sekali lagi dan dia akan mengeluarkan emoticon OMG! dan mati. Kamu harus mengatur seberapa banyak pet kamu memakan makanannya.
Catatan lain seputar memberikan makan pada pet: Monster's Feed tidak sama dengan Pet Food hanya karena memiliki icon gambar yang serupa. Pet hanya akan memakan Pet Food. Monster's Feed hanya bagus untuk memulihkan HP kamu
Ketika kamu bosan dengan petmu atau kehabisan uang untuk tetap memeliharanya, kamu dapat mengembalikannya ke status egg. Mudahnya, klik kanan ke pet dan pilih pilihannya. Kamu akan membutuhkan sebuah incubator untuk menetaskannya kembali. Kamu tidak perlu melepaskan aksesoris pet ketika kamu akan mengembalikannya ke dalam telur.
Mekanisme
Terdapat 5 level Lapar dan Relasi.
Level Relasi | Level Lapar | Sistem Poin | Karakteristik |
Kurang Akrab | Sangat Lapar | Kurang dari 100 | Siap untuk lari sejauh-jauhnya dari tuan yang buruk |
Malu-malu | Lapar | 100-249 | Menggunakan emoticon murung seperti /pif dan /wah |
Normal | Normal | 250-749 | Menggunakan emoticon normal seperti /no1 dan /ok |
Akrab | Kenyang | 750-909 | Menggunakan emoticon sayang seperti /lv dan /kis. Memberikan Bonus Pada Pemiliknya |
Setia | Sangat Kenyang | 910-1000 | Sering berbicara dan menggunakan emoticon sayang. Memberikan Bonus Kepada Pemiliknya |
- Setiap pet memiliki level relasi awal acak yang berada diantara 250-399. Semakin tinggi level dari monsternya, semakin rendah level intimasi awalnya.
- Setiap pemberian makan memberikan poin peningkatan yang berbeda bergantung pada pet dan tingkat laparnya.
- Pet dengan level yang lebih tinggi akan mendapatkan relasi yang lebih sedikit tiap pemberian makan.
- Pet mendapatkan relasi yang lebih banyak ketika diberikan makan pada saat lapar dari pada saat normal.
- Relasi dari pet turun 15 point setiap kali kamu mati.
- Relasi pet TIDAK TURUN ketika pet dikembalikan ke bentuk telurnya.
- Untuk memaksimalkan relasi yang diperoleh tiap pemberian makan, pet harus diberikan makan pada saat dia lapar.
- Untuk memaksimalkan relasi dalam waktu singkat, pet harus diberikan makan pada saat dia dalam keadaan normal, meskipun pet akan mendapatkan relasi yang lebih ketika diberi makan pada saat lapar, waktu jeda yang dibutuhkan sebelum dapat kembali diberi makan dapat menggantikannya.
Komparasi Pet
Lihat Juga
- Homunculus System - Alchemist mendapatkan jenis "pet" yang spesial yang disebut homunculus.
- Pet Related Items Terkait item-item pet @ R.O.D.E.
- Tame Ingredients