Safety Wall

Dari idRO Klasik Wiki
Lompat ke: navigasi, cari
Needs proper Skill Icon Safety Wall
No Image Info.gif
Type: Supportive Skill
Levels: 10 (dapat dipilih)
Cast Time: (1~7) (4.5 - (Skill Level*.5)) detik (7~10) 1 detik
Cast Delay: Tidak ada
Duration: (Skill Level*5) detik
Target: Tanah
Area of Effect: 1 x 1
Catalyst: Blue Gemstone
Prerequisites
(Mage & Super Novice) Napalm Beat Lv. 7, Soul Strike Lv. 5; (Priest) Aspersio Lv. 4, Sanctuary Lv. 3

Safety Wall (Alt: Safety Wall) adalah skill supportive kelas pertama yang tersedia untuk Mage, Priest, High Priest dan Super Novice.

Deskripsi

Menghasilkan pelindung sihir (berbentuk pilar berwarna merah muda) ke tempat yang ditentukan untuk menahan serangan fisik jarak dekat dari musuh untuk sementara hingga daya tahannya (durability) habis atau melewati batas waktu yang ditentukan. Setiap penggunaannya membutuhkan Blue Gemstone.

Level Hit yang ditahan Base Durability (HP) Waktu Casting Durasi Konsumsi SP
1 ? 300 3,20 5s 30
2 ? 600 2,88 10s
3 ? 900 2,56 15s
4 ? 1,200 2,24 20s 35
5 ? 1,500 1,92 25s
6 ? 1,800 1,60 30s
7 ? 2,100 1,28 35s 40
8 ? 2,400 0,96 40s
9 ? 2,700 0,64 45s
10 ? 3,000 0,32 50s
Durability (HP) = Base_Durability + 7000 × (1 + 0.1 × Job_Lv ÷ 50) + 65 × INT + SP_Maks

Catatan

  • Skill ini tidak dapat ditumpuk dalam satu tempat atau digunakan dalam wilayah dari Magnetic Earth atau Pneuma/
  • Skill ini tidak melindungi dari status effects ataupun pementalan (knock back effect) terkecuali serangan tersebut termasuk dalam serangan yang diblok oleh effect safety wall.
  • Saat melawan monsters, skill ini menahan semua serangan normal, skill-skill jarak dekat, dan beberapa jenis skill jarak jauh apabila digunakan dalam jarak yang dekat.
  • Skill ini akan selalu menahan setidaknya 1 hit yang melebihi dirabilitas {HP) dari skill, karena hit tersebut akan tertahan secara keseluruhan oleh skill sebelum akhirnya efek skill menghilang.

Penerapan

  • Skill ini dapat digunakan secara mudah untuk menahan monster yang memiliki ASPD rendah dalam lingkungan PvM. Menahan monster dengan ASPD tinggi dapat juga dilakukan apabila penggunanya dapat meng-cast skill ini dengan cukup cepat sesaat setelah skill ini menghilang. atau meng-cast skill ini pada area disekitarnhya dan berpindah ketempat tersebut ketika skill yang telah ditempatkan sebelumnya hampir menghilang. Skill ini tidak begitu efektif untuk menahan banyak monster, karena durabilitas dari safety wall akan dengan cepat terpakai. Skill ini sangat efektif untuk menahan MVP, selama monster slave-nya ditahan oleh karakter lain yang berbeda (menahan MVP tanpa mob).
  • Dalam PvP, skill ini berguna untuk menahan skill offensive jarak dekat seperti Ashura Strike dan Sonic Blow yang dikombinasikan dengan Enchant Deadly Poison (EDP). Untuk penggunaan yang lebih efektif, penggunanya diharuskan memiliki cukup DEX agar dapat dengan sangat cepat memunculkan safety wall yang baru sebelum terkena serangan. Magnetic Earth dan Ganbantein dapat menghilangkan safey wall yang telah ada di area tersebut sebelumnya.
Mage
Skills Cold Bolt • Energy Coat • Fire Ball • Fire Bolt • Fire Wall • Frost Diver • Increase SP Recovery • Lightning Bolt • Napalm Beat • Safety Wall • Sight • Soul Strike • Stone Curse • Thunderstorm
Quests Mage Job Change Guide • Mage Skill Quest • Mage Training Quest
Weapons Rod
Priest & High Priest
2nd Class
Skills
Aspersio • B.S Sacramenti • Gloria • Impositio Manus • Increase SP Recovery • Kyrie Eleison • Lex Aeterna • Lex Divina • Mace Mastery • Magnificat • Magnus Exorcismus • Redemptio • Resurrection • Safety Wall • Sanctuary • Slow Poison • Status Recovery • Suffragium • Turn Undead
Transcendent
Skills
Assumptio • Basilica • Meditatio • Spiritual Thrift
Quests Priest Job Change Guide • Priest Skill Quest • Rebirth Walkthrough
Weapons Book • Knuckle • Mace • Rod
Super Novice
Skills Acolyte Angelus • Aqua Benedicta • Blessing • Cure • Decrease AGI • Demon Bane • Divine Protection • Heal • Increase AGI • Pneuma • Ruwach • Signum Crusis • Teleport • Warp Portal
Archer Improve Concentration • Owl's Eye • Vulture's Eye
Mage Cold Bolt • Fire Ball • Fire Bolt • Fire Wall • Frost Diver • Increase SP Recovery • Lightning Bolt • Napalm Beat • Safety Wall • Sight • Soul Strike • Stone Curse • Thunderstorm
Merchant Discount • Enlarge Weight Limit • Item Appraisal • Mammonite • Overcharge • Pushcart • Vending
Swordman Bash • Endure • Increase HP Recovery • Magnum Break • Provoke • Sword Mastery
Thief Detoxify • Envenom • Hiding • Improve Dodge • Steal
Quests Super Novice Job Change Guide
Weapons Dagger • Rod • One Handed Sword