Mage
|
Requirements
|
Base Level:
|
None
|
Job Level:
|
10
|
Class:
|
Novice
|
Item(s) (Consumed):
|
Bervariasi (Lihat Tabel)
|
Rewards
|
Quest Reward(s):
|
Jobchange ke Mage
|
1. Mage job quest NPC berada di Geffen ada didaerah barat laut (geffen 63, 177).
2. Saat berada didalam, bicaralah pada orang didepan papan tulis. Wanita tersebut akan memberikan Kamu Nomor Solusi yang harus kamu lakukan untuk menjadi seorang mage.
Nomor Solusi tersebut berbeda - beda dari solusi nomor 1 sampai dengan 4 dan ini didapat secara acak ( jadi setiap orang akan berbeda - beda ) dan item yang Kamu cari akan digabung didalam mesin yang berada ditengah - tengah.
Kamu bisa melihat bahan - bahan yang di butuhkan di rak buku diarah barat
atau tabel dibawah ini.
Note: Item ini akan digabungkan dimesin mixing.
[1]Milk bisa didapat dikota Prontera pada Penjual Susu (76, 133) dengan harga 25z.
[2]Payon Solution Dapat dicari di Desa Archer Payon (Archer Village dapat diakses diarah kanan atas dekat dengan portal Payon). Nama NPC : Dollshoi, berada di (118, 100).
[3]Morroc Solution didapatkan didaerah Map Pyramid yang berlokasi di barat laut dikota Morroc.Nama NPC : Ponka-Hontas dapat diakses pada (88, 147).
3. Setelah mendapatkan semua item yang diminta, silahkan masukan semua bahan kedalam Mesin Mixing (161,112) dibelakang NPC Wizard Stanza. pastikan bahwa item-item, katalis, dan mixing code sudah benar. Jika kamu salah memasukan bahan-bahan, semua barang akan hilang didalam mesin dan kamu harus mencari barang-barangnya kembali.
4. Saat semua barang sudah berhasil dibuat , maka Kamu akan mendapatkan Unknown Solution kemudian bicaralah pada NPC wanita yang berada di depan papan tulis. Jika kamu sudah memberikan solusi yang benar, maka kamu akan diangkat menjadi seorang Mage.
Build
Ini adalah gambaran dasar yang paling umum dari stat:
STR: 1
AGI: 9
VIT: 1
INT: 9
DEX: 9
LUK: 1
Stat
- INT - Satu dari 2 stat yang paling penting untuk seorang Mage yang tidak memutuskan untuk mengambil rute "Full Support" (misal berharap untuk menjadi Full Support Sage yang tidak memiliki INT). INT dapat meningkatkan damage magic dan regenerasi SP. Gambaran populer untuk total INT dari Mage adalah 105, yang mana menjadi hal paling efisien dalam meraih bonus minimum dan maksimum MATK
- DEX - Stat penting lainnya dari kelas Mage yang mengurangi waktu casting. Ketika leveling, sebagian besar orang akan menaikkan INT dalam jumlah besar pada awalnya dan barulah menaikkan DEX kemudian. Biasanya, ketika akan menjadi Wizard, kamu akan ingin mendapatkan sedikit DEX pada kisaran 90 INT untuk membuah test Wizard menjadi lebih mudah untuk diselesaikan (pengurangan beberapa detik dari beberapa mantra-mantra yang panjang dapat berarti perbedaan antara berhasil atau gagal).
- VIT - Satu dari dua stat "Defensive" utama yang meningkatkan ketahanan fisik dan maksimum HP. Pemain yang cenderung kepada WoE akan memberikan sekitar 30~50~100 status VIT untuk ketahanan efek status (100 biasanya lebih kearah Sage atau Scholar), merendahkan beberapa poin INT atau DEX. sebagai Mage yang bukan support, tidak perlu cemas untuk menaikkan VIT sebelum menjadi job kedua. Lebih fokuslah pada INT.
- AGI - Stat defensive kedua yang meningkatkan flee dan kecepatan serang. Stat yang diperlukan untuk build tipe battle Sage, tetapi aturan emas untuk mendapatkan INT yang tinggi terlebih tetap didahulukan. Segelintir Wizard dulunya memfaforitkan stat ini dalam percobaan menggunakan skill Quagmire, meskipun angka AGI yang sangat tinggi diperlukan (di atas 70), ini akan sangat menghambat waktu casting dan mengganggu ketika WoE/PvP.
- LUK - Setiap 10 poin dari LUK meningkatkan 1 poin dari Perfect Dodge. Beberapa orang memilih untuk menaikkan 9 LUK ketika membuat seorang Mage menjadi Wizard, karena perfect dodge dari 9 LUK dapat lebih sering menolong dalam map yang memiliki spawn tinggi dari pada sedikit flee dari 9 AGI.
- STR - Tidak banyak pemain Mage yang cukup suka menggunakan stat poin berharga mereka pada STR, tetapi beberapa yang lain mungkin menemukan kegukaannya dalam meningkatkan kapasitas berat sehingga dapat membawa lebih banyak item penyembuh. Beberapa build Sage tipe battle juga memasukkan STR setinggi 50~70, walaupun umumnya direkomendasikan untuk mendapatkan INT yang tinggi terlebih dahulu untuk membantu proses leveling sebagai Mage.
Equipment
Dapatkan jenis Staff secepat mungkin. Peningkatan 15% dalam MATKnya akan terlihat meskipun pada level-level rendah. Rod dan Wand dapat dibeli dari Penjual Senjata Geffen. Sebuah Guard akan juga dapat menjadi hal yang bagus dari seorang Penjual Armor untuk para pemain. Umumnya, buatlah tujuan untuk mendapatkan armor secepat mungkin untuk meningkatkan kesempatan bertahan hidup dari serangan-serangan monster.
Meskipun mungkin akan mahal, Healing Clip seharusnya dapat menjadi prioritas utama. Ini akan menolongmu dalam menghemat beban keuangan yang akan terbelanjakan pada item-item penyembuh (misal Red Potion) dan akan amat sangat meningkatkan efektivitas leveling. Armor dengan Pupa Card (+700 HP) akan membantu sebagian besar Mage, karena rendahnya HP mereka. Kartu dan equipment yang meningkatkan INT (Elder Willow Card, Earrings, Mage Hat) cenderung lebih berguna pada saat itu dari pada equipment DEX (Apple of Archer, Gloves, Drops Card), tetapi hal tersebut sungguh bergantung pada seberapa banyak seorang pemain mampu membelinya.
Data
Skill-Skill
Lihat Skill-skill Wizard atau Skill Sage untuk skill-skill kelas kedua.
Skill |
Keterangan |
Level |
Tipe
|
|
Menyerang satu target dengan sampai dengan 10× MATK dengan damage elemen Air. |
10
|
Offensive
|
|
Menyerang target dan musuh pada 5×5 area disekitarnya dan menyerang sampai dengan 170% dengan damage elemen Api. |
10
|
Offensive
|
|
Menyerang satu target dengan sampai dengan 10× MATK dengan damage elemen Api. |
10
|
Offensive
|
|
Meletakkan dinding api kecil yang menyebabkan 50% damage elemen Api pada musuh yang melewati dan mementalkannya kebelakang. |
10
|
Offensive
|
|
Menyerang target sampai dengan 200% damage elemen Water dengan kesempatan untuk membuatnya beku, membuatnya immobile dan merubah elemennya menjadi Air 1. |
10
|
Offensive
|
|
Secara pasif meningkatkan pemulihan SP ketika tidak bergerak. Juga meningkatkan efisiensi item pemulihan SP yang dikonsumsi dan dilempar oleh Alchemist |
10
|
Passive
|
|
Menyerang satu target dengan sampai dengan 10× MATK dengan damage elemen Angin. |
10
|
Offensive
|
|
Memberikan sampai dengan 170% MATK berelemen Ghost pada target dan musuh pada area 3×3 disekitarnya. |
10
|
Offensive
|
|
Menggunakan Blue Gemstone untuk membuat pilar pada suatu kotak untuk melindungi apapun yang berdiri di dalamnya dari serangan jarak dekat. |
10
|
Supportive
|
|
Memperlihatkan musuh yang bersembunyi pada area 7×7 disekitar pengguna. |
1
|
Active
|
|
Serangan berelemen Ghost yang memberikan damage sampai dengan 5× MATK pada satu target. Memberikan damage tambahan pada musuh berelemen Undead. |
10
|
Offensive
|
|
Membuat target berubah menjadi batu, membuatnya tidak dapat bergerak dan merubah elemennya menjadi Tanah 1. |
10
|
Active
|
|
Serangan area berelemen Angin yang memberikan damage hampir 8× MATK pada 5x5 area target. |
10
|
Offensive
|
Skill Quest
Skill |
Keterangan |
Level |
Tipe |
Job Level Syarat |
Quest
|
|
Mengurangi damage dari serangan fisik yang masuk dengan mengkonsumsi SP. |
1
|
Supportive |
35 |
Quest Energy Coat
|
Bonus Job
Bonus Job
Stat\Jumlah |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8
|
STR
|
|
|
|
|
|
|
|
|
AGI
|
18 |
26 |
40 |
47 |
|
|
|
|
VIT
|
|
|
|
|
|
|
|
|
INT
|
2 |
14 |
22 |
33 |
38 |
44 |
46 |
50
|
DEX
|
6 |
10 |
36 |
|
|
|
|
|
LUK
|
30 |
42 |
49 |
|
|
|
|
|
ASPD
Pranala Luar
|